Ultime violence : Ninja II

Jacuzzi-torture
Après que sa famille est tué au Japon par des ninjas, Cho et son fils Kane viennent en Amérique pour commencer une nouvelle vie. Il ouvre un magasin de poupée, mais importe sans le savoir l'héroïne dans les poupées. Quand il découvre que son ami a trahi lui, Cho doit se préparer à la bataille finale, il n'a jamais été impliqué.

Titre original (ou alternatif) : Revenge of the ninja
source synopsis et images : The Cannon Group Golan-Globus Productions
Fiche créée le 3 juin 2023 et mise à jour le 5 juin 2023
Je le reverrais avec plaisir
sur l'échelle de Slater
  9 regards incrédules :
  1. la scène d’hypnose ;
  2. les 4 zonards dans le parc pour enfants ;
  3. la varape sur du béton avec les griffes de ninja ;
  4. le crachage de makibishis ;
  5. la grand-mère ninja ;
  6. les sauts de muret terminés au trampoline ;
  7. la mort du borgne dans la fontaine ;
  8. La torture du jacuzzi ;
  9. la mort de Braden.

   VU SUR VHS83  


Des choses gentilles à dire sur ce film

Un film de la Cannon avec le mot « ninja » dans le titre titille forcément la corde insensible du bon goût et surtout celle, plus réactive, du mauvais.
Ultime violence débute à la fois très mollement et sur les chapeaux de roues : les chapeaux de roues par la horde de redoutables ninjas qui attaquent cruellement et inexplicablement une paisible famille sans défense ; mollement parce que toute l’action semble bizarrement avoir été tournée sous l’eau. Alors que non évidemment, parce qu’on a bien vu un bassin avec des poissons dans le jardin de la famille attaquée et que serait bizarre que les poissons soient restés dans le bassin si tout était sous l’eau.
Paradoxalement, c’est d’ailleurs un des points forts du film puisque quasi toutes les cascades et les combats sont exécutées avec une surmollesse aigüe, chaque geste étant téléphoné et/ou raté et rattrapé à l’arrache à l’écran, comme ces gymnastes qui loupent leur sortie aux barres asymétriques en se penchant en arrière, manquant de perdre l’équilibre avant de se remettre comme si de rien n’était et sourire de toutes leurs dents au jury. Dans Revenge of the ninja, c’est ça tout le temps. Et quand je dis tout le temps, ce n’est pas exagéré puisque de l’action il y en a. Beaucoup.
L’histoire tient debout par miracle pour peu qu’on n’en gratte pas le vernis, c’est-à-dire qu’on y trouve une situation initiale, un élément perturbateur, des péripéties, un gang de zonards squattant une aire de jeu pour enfants, des sauts de murets qui se terminent en cabrioles de trampolines, une grand-mère ninja, un dénouement et une longue et formidable situation finale.
Mine de rien, ce petit film fauché donne tout ce qu’il n’a pas, notamment des idées (le crachage de makibishis au visage, la jacuzzi-torture, le sac à malices d’armes, de l’envoutement fantastique express) de l’audace (de la varape avec des griffes de mains, les loops de rires du ninja noir, le masque du méchant en plastique argenté acheté à la Foir’Fouille - en plus de n’avoir aucun honneur, ce type n’a aucun goût, les explications du danger des « étoiles de la mort ») et des personnages croustifondants (le borgne, le sbire autochtone d’Amérique, le boss mafieux, Cathy).

Un moment magique passé dans mon petit cageot.



Cliquer ici pour jouer au bingo avec ces propositions d'ingrédients

Choississez 36 ingrédients parmi les 100 que comptent cette liste et placez-les judicieusement dans votre grille.
Attention, parmi ces 100 ingrédients, seuls 50 figurent dans la recette de ce film (sur les 54repérés par l'équipe d'Incredulos Vultus) ; ce qui veut dire que 50 ingrédients de cette liste ne se trouvent pas dans ce film.

Personnage > Agissement

    — À voix haute | Lit ou fait la lecture

    Souvent pour donner des éléments au spectateur... Parfois pour réveiller accidentellement une entité maléfique.

    — Avait pourtant été prévenue de ne pas faire ça

    On lui avait dit, pourtant ! Mais cette fichue tête de mule n’écoute jamais... et tant mieux pour les spectateurs et spectatrices.
    « Avait pourtant été prévenu » touche autant à la narration qu’à la caractérisation du personnage.
    Dans le premier cas, il permet de développer le récit sur le principe action/réaction, cause/conséquence. On se rapproche de l’ingrédient Introduction forcée d’un élément dont on sait d’avance qu’il servira plus tard (fusil de Tchekhov)/fusil de Tchekhov : en tant que spectateur, on aurait été déçue que le personnage ne se soit pas aventuré, par exemple, là où il ne devait pas aller.
    Dans le second, ça assied ou renforce le caractère du personnage : détermination, inconscience, couilles au menton...
    L’entrée peut avoir aussi une connotation morale proche du conte, avertissements de mères-grands et j’en passe.

    À ne pas confondre avec une menace du type « si tu t’approche je fais ça, je te préviens ! » mise à exécution.

    — Bagarre | Envoie du sable dans les yeux
    — Bagarre | Brise nuque

    Une des signatures de Schwarzy.

    — Bagarre | Coup dans les couilles (ouch !)

    L’arme des faibles qui fait toujours mouche.

    — Chute dans le vide en criant « Aaaaaah ! »

    À noter dès qu’un personnage tombe de haut en criant.

    — Contre-intuitif | Lance une répartie comique incongrue dans un moment dramatique

    Même dans les situations le plus dangereuses, la coolitude du personnage est telle qu’elle/il ne peut s’empêcher de faire une blagounette.

    — Coolitude | Est frappée par une révélation subite

    Le héros a trouvé un truc mais ne le dit à personne et quitte le groupe précipitamment

    — Course-poursuite | Court après un véhicule

    Que le personnage soit abandonné par les gens qui partent sans lui ou qu’il cherche à les rattraper, il se retrouve à leur courir après, en vain (ou pas).

    — Famille | À la fin, tombe dans les bras de sa femme/son mari/son fils/sa fille

    & variantes

    — Montre un truc du doigt

    Souvent un repère géographique lors d’un périple à pied, ou une fugitifve, etc.

    — Passion | Se fait draguer
    — Pose les mains sur les yeux de quelqu’un en le guidant avant de lui révéler une surprise
    — Stylé | Démontre son habileté avant un combat pour intimider son adversaire

    Lors de combats entre gentilles et méchantes, la/le méchante fait une démonstration au nunchaku, à l’épée, au fouet, etc. En général, ça sert à rien parce qu’il/elle se fait rétamer en deux coups les gros.

    — Tension | Croit apercevoir quelque chose du coin de l’œil/se sent observée et se retourne

    Un ’ro minet...

    — Tension | Tape du poing sur la table pour passer sa colère

    & variantes : tape dans objet ou jette un objet


Personnage > Caractéristique

    — Blues | Sa femme, sa fille sa mère ou sa sœur est morte

    & variantes : son mari, son fils, sa mère, etc.

    — Loose | Patron ridiculisé

    En public, est soit contredit sévèrement par les faits (l’enquêteur hors des clous à finalement bouclé avec brio l’affaire), soit désavoué par sa hiérarchie ou soit victime d’une humiliation quelconque (tombe dans une piscine et provoque l’hilarité générale des autre personnages - mais pas des spectatrices ou spectateurs).

    — Super pouvoir | Il/elle sait tout faire
    — Tension | Hantée par des souvenirs traumatisants

Personnage > Citation

    — Exprime du soulagement | « Bingo ! »
    — Rassure | « Il ne t’arrivera rien, je te le promets », « Ça va aller »

    & variantes : « Je te promets que tout va bien se passer », etc.


Personnage > Héros ou héroïne

    — Est de retour dans sa ville d’origine
    — Super pouvoir | Pas seulement tout en muscles, il/elle en a aussi dans le crâne (et inversement)
    — Super pouvoir | Simple blessure au front, au bras...

    Il s’en est pris pourtant, des beignes, mais visiblement, il est costaud le bougre !

    — Tension | Donne une leçon de courage face à son bourreau

    & variantes : est insolente face à son bourreau


Personnage > Méchante

    — Bagarre | Les méchantes attendent patiemment leur tour avant de prendre leur raclée

    Comme à la Sécu.

    — Mort | Big boss qui tue un sous-fifre pour l’empêcher de parler

    Généralement très peu de temps avant que les bons ne mettent la main dessus.

    — Mort | Le chef des méchants (ou la traîtresse) meurt toujours en dernier

    Autrement dit, tant qu’un de ses sous-fifres reste en jeu, il pourrait survivre à une décapitation.

    — Traîtresse (connue de la spectatrice/du spectateur)

    Traitresse posée d’emblée en tant que telle dans le récit ; contrairement à celui/celle qui fait l’objet (même si on le repère direct) d’un coup de théâtre.


Personnage secondaire

    — Comparse animalier

    & assimilé : fidèle destrier, chaton sauvage, dragon rigolard, extra-terrestre... Qu’il soit gourmand, lourdingue ou paresseux, c’est sa loyauté qui le caractérise avant tout.
    Petit bonus : s’il ne partage pas la même langue que le héros qu’il accompagne, tous les deux s’entendent quand même à la perfection.
    Personnage surtout présent dans les films pour la jeunesse.

    — Flic d’aucun secours

    Soit parce qu’il est dans le coup, soit parce qu’il est incompétent, soit parce qu’il se fait buter direct comme une merde.
    Comprend aussi l’équipe d’intervention qui arrive bien après la bataille.

    — Foule en délire | Concert, spectacle, manifestation sportive
    — Milice (pouet-pouet) du/de la méchante

    Elle a ses propres couleurs, souvent étonnantes, les hommes qui la composent ont souvent des uniformes plutôt moches, un salut et une devise ridicule.

    — Petits voyous Disney Channel

    Bande de petites frappes à laquelle on ne croit pas une seconde : un leader au duvet naissant, un side-kick qui tope à toutes ses vannes nulles et une suite bigarrée dont les seules ambitions est de chourer les bonbecs et l’argent du déjeuner du héros.


Réalisation

    — Course-poursuite | Gros plan du pied sur la pédale d’accélération ou de freins

    Insert toujours utile.

    — Fin | Plan grue/hélico qui s’éloigne en montant

    Voire zoom arrière qui emmène le spectateur jusque dans l’espace.

    — Grammaire | Ralenti lors d’une chute ou d’un saut dans le vide
    — Grammaire | Scène de pillage dans un contexte de fin du monde
    — Mise en scène | Stoppe sa marche et hurle, avant que la caméra nous fasse découvrir un cadavre

    La caméra suit l’employé de maison, chargé d’un plateau sur lequel est disposé une carafe d’eau, le valet s’arrête, ouvre les yeux comme des soucoupe, lâche le plateau libérant la carafe qui se brise à terre, puis la caméra pivote pour nous faire découvrir l’hôte, pendu dans son plus bel habit.

    — Ouverture | Présentation écrite de l’univers, de la situation, du personnage, du contexte voire définition

    Le plus souvent dans une jolie police : lettres gothiques pour la fantasy, typo sobre et anguleuse pour la SF, etc.

    — Vue subjective | de menace

    Agresseur, tueur, créature, monstre... Respiration rauque en option.


Réalisation > Accessoire et compagnie

    — Mobilier | escamotable, révélant une pièce ou des équipements cachés

    Précieux dans les petits espaces.

    — Pouet-pouet | Accessoire factice

    Des colonnades en carton, une épée en plastique, des rochers en polystyrène, etc.

    — Pouet-pouet | Costumes découpés aux ciseaux / fausse usure

    Sur le papier, les vêtements pâtissent des aléas que traverse le personnage ; à l’écran, ça se traduit par des entailles bien propres, artificielles.

    — Pouet-pouet | Fausse blessure

    Beaucoup de sang, mais pas de plaie. Ou à l’inverse, une plaie qui ne saigne pas.

    — Pouet-pouet | Mannequin en chute libre

    & variantes : mannequin écrabouillé, mannequin projeté... mais mannequin libéré !

    — Tension | Compte à rebours

Réalisation > Audio

     ? | Bruit incongru d’objet
     ? | Dialogues en arrière-plan sonore

    Lors d’un rassemblement, on entend des voix plus distinctement que d’autres :
    ‒ « J’en ai pris plein la poire ! » ;
    ‒ « Laissez-le parler ! » ;
    ‒ « Il a raison ! » ;
    Etc.

    — Bruit exagéré | Balles qui ricochent contre du métal

    Bruits encore plus exagérés quand les balles ricochent sur des murs en pierre, sur du sable, de la terre, du bois... ou encore de la neige !

    — Bruit exagéré | Bruit métallique injustifié

    Comme une épée tirée d’un fourreau en cuir ; et par extension, tout bruit métallique absolument impossible.

    — Bruit exagéré | Coup de couteau

    Extra spongieux.

    — Bruit exagéré | Coups donnés lors d’un combat au corps-à-corps
    — Bruit exagéré | Les épées, cannes, flèches, lances font woosh et cling !

    Woosh pour les coups donnés dans le vide (entraînements, démonstrations de rapidité) et cling dans les combats réels... Ah oui, et les armures font bong parfois.

    — Bruit générique | Verre cassé

    Ou vase, poterie...

    — Musique | Pouet-pouet

    Assenés à coups de trombone ou de pizzicati.

    — Woosh | mouvement / acrobaties

    Woosh généré par un simple mouvement ou une série d’acrobaties du type : triple salto arrière = woosh ; saut de l’ange = woosh ; enchaînement roulade, saut extension, planche et chandelle = woosh, woosh, woosh et woosh


Réalisation > Surprise !

    — Faux suspense !

    Exemples :

    • une musique stridente accompagne l’arrivée dans le champ d’une main qui se pose sur l’épaule du personnage que l’on suit, mais ce n’était que la main d’un ami.
    • un discours d’un officiel mécontent laisse croire à une sanction terrible pour un personnage, jusqu’à l’annonce d’une remise de médaille annoncée avec un grand sourire.
    — Faux-suspense | Tranche les liens d’un ou d’une rivale attachée, à sa merci

Scénario > Blague, gag et quiproquo

    — Coup dans les couilles (gag)

    Là, on s’amuse. Là, c’est de la vraie rigolade.

    — Est bourrée ou droguée (gag)

    Une occasion de plus pour certains d’en faire des caisses...

    — Est éclaboussée par un fluide

    Ou plus généralement recouverte.

    — Gag cartoonesque | Envoyée par dessus bord après un coup de bôme

    Avec gros plan sur le visage surpris du personnage.

    — Vomi (gag)

Scénario > Dialogue

    — Début d’une phrase énoncée par un personnage et terminée par un autre
    — Situation de crise | Allocution/discours solennel de ministre/présidente

Scénario > Élément

    — Drapeau national flottant au vent
    — Gifle de femme outrée

    A souvent valeur de gag mais pas que.

    — Personnages unis par une promesse ou pacte d’enfants
    — Une proche meurt sous ses yeux

    sa copine, son pote, son mari, son gnard...


Scénario > Ficelle scénaristique

    — Hypnotisée à son insu

    Genre tu accompagnes un potes à un spectacle de magie, c’est lui qui monte sur scène mais c’est toit qui te ramasse l’envoûtement.

    — L’univers est petit

    « Toi, ici ? »... Quand on tombe sur une vieille connaissance à l’autre bout de la galaxie

    — La chatte à Maurice (ou anti-chatte à Mireille)

    Moins de chance que ça, c’est au moins une malédiction égyptienne sur 7 générations.

    — La chatte à Mireille

    À ce niveau-là, est-ce encore de la chance ? Plutôt une intervention divine.

    — Vieille légende, racontar, fait divers transmise à un moment ou à un autre...

    Et qui une fois sur deux fait écho à la situation que traversent les personnages.


Scénario > Situation

    — Agissement | Se recueille sur une tombe/devant un cercueil, etc.

    Là, c’est le moment émouvant où on est censée comprendre pas mal de trucs sur la psychologie des personnages.

    — Bagarre | dans les chiottes

    Avec fracassage de tête contre un lavabo ou l’émail de la cuvette.

    — Situation | Moment gênant lors d’un repas

    Les repas sont souvent le lieu de psychodrame, révélation embarrassante qui casse l’ambiance.


Thème > N’importe quoi

    — Accessoire | Gaspillage alimentaire
    — Agissement | Enlève (et jette) ses chaussures à talons pour courir plus vite

    Cours le retrouver et lui déclarer ton amour petit oiseau fougueux ! Cours, vole, plonge !

    — Agissement | Quitte son taf sans plus se préoccuper des conséquences

    Les Françaises sont les championnes toutes catégories de l’exercice.

    — Carton-pâte | Coup de poing pouet-pouet

    Coup de poing qui passe à l’aise à 40 cm de la cible, mais qui touche quand même ; la magie du cinéma.

    — Non-suspension d’incrédulité | Distorsion spatio-temporelle

    Grave problème de cohérence au niveau du temps qui passe soit trop vite, soit trop lentement ; ou au niveau de l’espace, quand la scène se déplace hyper vite à l’autre bout du monde

    — Scientifiquement non prouvé | Physique des matériaux soumise à rude épreuve
    — Trop conne | Prévient sa future victime avant de la frapper

    On pourrait croire l’effet de surprise passé de mode.


Thème > Rejets, moqueries ou discriminations

    — Grossophobie
    — Prostituée

Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes

    — Harcèlement ou agression sexuelle | Culture du viol
    — Image dégradante | Nunuche
    — Objectification sexuelle | Nichons, fesses
    — Objectification sexuelle | Tenues légères
    — Violence sexuelle | Violente une femme sans raison

Thème > Testostérone

     ? | Fallait pas la/le faire chier
     ? | Pulsion sexuelle masculine
    — Bagarre | Objet du quotidien qui devient une arme (mortelle)

    Un homme un vrai sait s’adapter à son environnement... Et oui, on peut tuer quelqu’un avec un frigo.

    — Véhicule | Appuie sur le champignon, montre que t’en as dans le caleçon

    Un personnage kiffe la conduite sportive, à grands renforts de Vroumm vroumm, crissement de pneus, dépassements dangereux, etc. Un vrai mec, on vous dit.


(Cette liste d'ingrédients est renouvelée automatiquement tous les 2 mois)



Consulter les 54 ingrédients et les 9 types de morts de ce film

Personnage > Agissement

Personnage > Caractéristique

Personnage > Citation

Personnage > Héros ou héroïne

Personnage > Méchante

Personnage secondaire

Réalisation

Réalisation > Accessoire et compagnie

Réalisation > Audio

Scénario > Élément

Scénario > Ficelle scénaristique

Scénario > Situation

Thème > N’importe quoi

Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes

Thème > Testostérone


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« Bon, Sho Kosugi, Sam Firstenberg, on sait à peu près à quoi s’attendre : une série Z d’action ultra-fauchée ! Ça ne manque pas ici, et franchement, ce Revenge of the Ninja ne vaut pas grand-chose, même en étant très gentil. Côté acteur, rien à souligner de notable, par contre c’est très mal campé ! Surjeu outrancier (film de ninja oblige !), personnages aussi creux que quelconques, et prestations martiales de secondes zones. Je ne sais pas si c’est la faute du chorégraphe, du réalisateur, ou encore des interprètes eux-mêmes (Kosugi est pourtant un vrai artiste martial), mais les scènes d’action sont réellement très nulles, et c’est sûrement la grande faiblesse de ce film. On peut pardonner à une série Z à peu près tout, sauf lorsqu’elle rate l’essentiel, et ici c’est les combats, lesquels ne ressemblent à rien, et tirent volontiers vers l’absurdité la plus totale. Ah, une rencontre entre une bimbo blonde combattante et un gamin de CE2, c’est du lourd sur le papier, et je peux vous dire que dans les faits c’est une exceptionnelle baston nanarde ! Très mauvais sur l’action (on est à peu près au niveau d’une cour de récré de maternelle), Revenge of the Ninja n’est malheureusement pas très fort ailleurs ! Scénario vu et revu, jusqu’à l’indigestion même, plein d’invraisemblances et d’absurdités en plus, c’est très nanar, très drôle au second degré, mais ça n’en reste pas moins mauvais. En fin de compte ce film pique à tous les râteliers du genre en réalisant le tour de force de faire moins bien partout ! Formellement je ne m’étendrai pas beaucoup non plus. Budget minimaliste, et résultat minimaliste. Costumes débilitants, photographie sans relief, décors minimums (les films de ninjas font généralement très fort en la matière), bande son aux oubliettes, et enfin mise en scène anémique. Firstenberg m’avait presque surpris dans Le Trésor de McCinsey, mais alors ici on s’effondre, avec des ralentis foireux qui ne mettent que plus en avant le minimalisme et l’indigence des scènes d’action ! Risible au possible, totalement fauché, Revenge of the Ninja est d’une nanardise de chaque instant. Il n’y a pas grand-chose à sauver en fait, pour ne pas dire rien, mais enfin, une chose est certaine, on se marre bien si on prend ce métrage au deuxième ou au troisième degré ! Un vrai gros nanar ninjesque quoi ! 0.5 »


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