Super Mario Bros.
It’s a meeeee fiasco

- L’enchainement du diable : braquage/apparition de Bertha/fuite en stomper boots/surenchère de carambolage.
- La mention « Lazard, Lazard, Conda, Dactyl... & Cohen »
- Les goombas. Mais comment quelqu’un a-t-il pu concevoir ça ? quelqu’un d’autre leur donner forme ? encore quelqu’un d’autre le valider... ? Sans qu’à aucun moment personne ne se dise « Euh, on est sûr de nous là ? »
- Le logo Reebok sous les semelles de la bob-omb.
Des choses gentilles à dire sur ce film
- Les raisons d’aimer cette transposition des aventures du célèbre plombier italien sont précisément les raisons de le détester. Malgré un casting plutôt chouette... sur le papier, Super Mario Bros. est sacrément craignos, le scénario n’a pas plus de sens que d’intérêt et la réalisation est chaotique. C’est naze mais ça donne lieu, toutefois, à de bons gros morceaux de n’importe quoi des plus réjouissants, à commencer par l’enchainement braquage/apparition de Bertha (Francesca P. Roberts)/fuite en stomper boots/surenchère de carambolage qui suit l’arrivée de Mario (Bob Hoskins) et Luigi (John Leguizamo) dans le monde souterrain...
- Et puis Super Mario Bros. c’est surtout les goombas, et les goombas de Super Mario Bros., c’est un plaisir de tous les instants.
Cliquer ici pour jouer au bingo avec ces propositions d'ingrédients
Attention, parmi ces 100 ingrédients, seuls 50 figurent dans la recette de ce film (sur les 57repérés par l'équipe d'Incredulos Vultus) ; ce qui veut dire que 50 ingrédients de cette liste ne se trouvent pas dans ce film.
Personnage > Agissement
À noter dès qu’un personnage tombe de haut en criant.
Clin d’œil plutôt destiné au spectateur ou à la spectatrice...
& variantes.
Procédé théâtral très très inhabituel ailleurs que dans des films.
Même dans les situations le plus dangereuses, la coolitude du personnage est telle qu’elle/il ne peut s’empêcher de faire une blagounette.
... cartons, cagettes, renverse un étal de marché, une charrette de fruits, des boîtes à lettres, etc.
ou une clôture, une grille, une grange, etc.
Plus stylé, tu meurs ; sans compter que ça donne vachement de crédit à ce qu’on dit : si on enlève ses lunettes de soleil, c’est forcément qu’on va dire des trucs importants.
« D’abord, t’es pas ma mère », etc.
Souvent un repère géographique lors d’un périple à pied, ou un·e fugitif·ve, etc.
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
Personnage > Méchant·e
Personnage secondaire
C’est pas le héros qui est très bon, c’est les autres qui sont cons.
Réalisation
Image d’une symétrie presque parfaite baignant dans les tons rosés ou orangés.
Des fois qu’on aurait pas compris avec le petit mot d’esprit, le baiser langoureux, le plan grue et le thème principal joué crescendo.
ou « X mois/années plus tard/plus tôt »
bruit métallique, coup de tampon & autres variantes.
À l’adresse du spectateur. Direct. Sans vaseline ni repas aux chandelles.
Réalisation > Accessoire et compagnie
Histoire de montrer qu’elles sont automatiques. Elles peuvent aussi faire « Wooosshhh... » ou « Haaaaaan... ».
Lors d’une chasse à l’homme, avant la préparation d’une bataille, ou avant de se lancer dans une expédition risquée, etc.
Parle de manière saccadée ou sur un ton monocorde. Mais en tout cas parle beaucoup.
Réalisation > Audio
Réalisation > Surprise !
- une musique stridente accompagne l’arrivée dans le champ d’une main qui se pose sur l’épaule du personnage que l’on suit, mais ce n’était que la main d’un ami.
- un discours d’un officiel mécontent laisse croire à une sanction terrible pour un personnage, jusqu’à l’annonce d’une remise de médaille annoncée avec un grand sourire.
Exemples :
Scénario > Blague, gag et quiproquo
Scénario > Contexte spatio-temporel
Des lasers, de la musique techno, des basses, des jeunes qui lèvent les bras en l’air et le patron qui les regarde depuis l’étage qui surplombe la piste de danse.
Scénario > Dialogue
Faut-il verbaliser le fait qu’on va avoir des gros problèmes si nos poursuivant·es nous mettent la main dessus ? Pour certain·es, oui.
Applaudissements nourris après une action héroïque, la résolution positive d’un événement dramatique, etc.
Pleines de sous-entendus totalement transparents... si tu vois ce que je veux dire.
Quand on a la chance de recevoir une leçon de vie comme celle-là, on en profite, parce qu’elle va nous changer à tout jamais.
Scénario > Élément
Avec tout ce qu’on peut en attendre formellement : plan d’ensemble depuis l’extérieur de la cabine ou baignoire, plan rapproché de profil du personnage qui redresse légèrement la tête dans un soupir de soulagement tandis que le jet d’eau lui frappe le torse, plan de face le montrant incliner sa tête d’un côté et de l’autre les yeux fermés...
Suivant le contexte peut être filmé par le prisme Vue subjective.
Moment de calme qui peut être interrompu.
Scénario > Ficelle scénaristique
Scénario > Situation
Table cassée en deux, pied de chaise ou bouteille de rhum comme matraque, combat de cannes de billard, tout y passe.
... en forêt, dans le désert, en montagne, etc.
Thème > N’importe quoi
Thème > Rejets, moqueries ou discriminations
Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes
Thème > Testostérone
Séance d’entraînement physique, avec ou sans musique, qui comprend du footing, de la boxe, des pompes, de l’attrapage d’animaux, etc. En général, on y voit la progression (spectaculaire) de la personne qui s’entraîne, qui clôt la séance en réussissant un exercice qui le/la tenait jusqu’alors en échec.
Consulter
les
57 ingrédients
de ce film
Personnage > Agissement
-
? | Chute dans le vide en criant « Aaaaaah ! »
-
? | S’exclament la même chose et en même temps
-
Contre-intuitif | Lance une répartie comique incongrue dans un moment dramatique
-
Course-poursuite | Renverse une pile de...
-
Course-poursuite | Défonce volontairement un portail avec son véhicule
-
Montre un truc du doigt
-
N’importe quoi | Tombe dans une poubelle
-
Stylé | Balance une petite phrase avant de tuer une personne (ou après)
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
- Menace | « Si tu..., je te... »
- Ordonne | « Tuez-le ! » / « Tuez-la ! »
- Rassure | « Fais-moi confiance »
Personnage > Héros ou héroïne
Personnage > Méchant·e
-
Mégalo | Badguysplaining
- Mégalo | Mwahahahaha ! (rire théâtral)
- Mort | Mort particulièrement horrible du/de la méchant·e
-
Profil | Capitaliste sans scrupule
Personnage secondaire
Réalisation
- Fin | C’est reparti pour un tour
-
Habillage | Incrustation de texte sur l’écran : lieu, date, heure, etc.
- Habillage | Placement de produits
-
Habillage | Titre qui apparaît en gros à l’écran, accompagné d’un effet sonore
- Média | Point de situation par un reportage télé, radio ou presse écrite
-
Ouverture ou fin | Voix off d’introduction ou de conclusion
Réalisation > Accessoire et compagnie
-
Intelligence artificielle (de vaisseau) | a une voix robotique/monocorde
-
N’importe quoi | Explosion injustifiée
-
Pouet-pouet | Effet pyrotechnique hasardeux
Réalisation > Audio
-
Bruit exagéré | Accessoire
- Bruit exagéré | Coups donnés lors d’un combat au corps-à-corps
- Effet | Lasers qui font « piou-piou », touches d’ordinateurs qui font « pi-pou-pou » etc.
Scénario > Blague, gag et quiproquo
-
Essaie à plusieurs reprises de (re)prendre un truc à l’insu du personnage qui le porte
-
Est éclaboussé·e par un fluide
- Gag avec un animal
- Gag cartoonesque
- Quiproquo sur l’identité des personnages
-
Se cache (gag)
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
-
Dissertent au cours d’une fuite ou d’une poursuite
-
Foule en délire
-
Menace feutrée de mafieux
-
Répliques à la con
Scénario > Élément
Scénario > Ficelle scénaristique
Scénario > Situation
-
Bagarre | Perdu·es dans la nature : se disputent pour le bon chemin
-
Chocs de cultures
-
Situation | Moment « Woo-hoo ! »
- Situation | Surenchère de carambolages
Thème > N’importe quoi
- Course poursuite | Freine avec ses deux pieds
- Scientifiquement non prouvé | Physique des matériaux soumise à rude épreuve
- Trop con·ne | Ces gens font des trucs complètement con
-
Trop con·ne | Mais oui, vas-y, bien sûr, fais confiance à ce type que tu viens juste de rencontrer.