Sidekicks
Mon ami Chuck


- Le combat Kelly Stone (Joe Piscopo) / Chuck Norris (Chuck Norris).
- La fin : Chuck qui disparaît presque comme Depardieu dans Bogus et la petite main (et le garçonnet qui lui est attachée) qui récupère le magazine sur le banc.
Des choses gentilles à dire sur ce film
- Bon, c’est du Karaté Kid en plus chiant, c’est dire... mais avec une bonne idée en plus, faire de Chuck Norris l’ami imaginaire du héros. Mieux, cet élément n’appelle aucune réflexion et aucun second degré : Chuck est la figure tutélaire, l’ami des enfants, Chuck est la dose de courage dans les bras velus de laquelle on peut se réfugier dans l’adversité. Mieux, mieux, il est présent en tant que lui-même et non plus en tant que fantasme, dans le dernier tiers du film.
- La dernière partie du film du « J’ai une idée pour le quatrième membre » (oui, oui, Chuck sera recruté dans l’équipe du jeune héros) à la transmission de relai finale (le magazine avec Chuck en couverture que le héros trimbale avec lui tout le long du film laissé sur un banc pour être retrouvé par un autre garçonnet) vaut bien 50 minutes de patience. À signaler ce festival Joe Piscopo qui en fait des péta caisses / Chuck Norris monolithique comme jamais qui peine à jouer son propre rôle.
- À quand une série dérivée de ce film, un équivalent bas du front de Cobra Kai ?
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Attention, parmi ces 100 ingrédients, seuls 50 figurent dans la recette de ce film (sur les 50repérés par l'équipe d'Incredulos Vultus) ; ce qui veut dire que 50 ingrédients de cette liste ne se trouvent pas dans ce film.
Personnage > Agissement
Les voitures sont en alternance à droite et à gauche sur les voies.
& variantes : ébouriffe les cheveux, tire sur les joues, etc.
& variantes : stupidité, honnêteté malvenue, maladresse ou autre.
Lors de combats entre gentil·les et méchant·es, la/le méchant·e fait une démonstration au nunchaku, à l’épée, au fouet, etc. En général, ça sert à rien parce qu’il/elle se fait rétamer en deux coups les gros.
Les verres ne semblaient pourtant pas si épais que ça ; mais apparemment, le personnage est tellement miro qu’il/elle ne parvient pas à trouver ses lunettes autrement qu’en tâtonnant.
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
& variantes : « Hourra ! » de foule, etc.
Personnage > Héros ou héroïne
Personnage > Méchant·e
Personnage secondaire
Soit un collègue qui saoule son entourage ;
Soit un collègue que le spectateur trouve lourdingue : le side-kick rigolo
Réalisation
La dernière image du film, souvent une image de joie ou de victoire, est gelée, soit pour quelques secondes, soit pour tout le générique de fin.
Voire zoom arrière qui emmène le spectateur jusque dans l’espace.
Et We are the Champions en bonus
Ralenti = oh là là, attention, il se passe quelque chose de dramatique !
Réalisation > Accessoire et compagnie
Sinon c’est pas un vrai trésor, c’est juste du pognon...
Réalisation > Audio
Bruits encore plus exagérés quand les balles ricochent sur des murs en pierre, sur du sable, de la terre, du bois... ou encore de la neige !
Comme une épée tirée d’un fourreau en cuir ; et par extension, tout bruit métallique absolument impossible.
Réalisation > Surprise !
Scénario > Blague, gag et quiproquo
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
Applaudissements nourris après une action héroïque, la résolution positive d’un événement dramatique, etc.
Scénario > Élément
Scénario > Ficelle scénaristique
Scénario > Situation
... ou moment « You-hou ! », « Ou-hou ! », etc.
Poussé par exemple à bord d’un grand huit, d’un hors-bord ou plus généralement dans une explosion d’enthousiasme.
Thème > GI Joe
Thème > N’importe quoi
Coup de poing qui passe à l’aise à 40 cm de la cible, mais qui touche quand même ; la magie du cinéma.
Thème > Rejets, moqueries ou discriminations
Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes
Thème > Testostérone
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les
50 ingrédients
de ce film
Personnage > Agissement
- Drama Queen / King | S’enfuit en courant après un choc émotionnel
-
Se frappe le front pour souligner la stupidité d’un personnage
-
Stylé | Démontre son habilité avant un combat pour intimider son adversaire
-
Tension | Lève un pan de veste pour montrer une arme
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
Personnage > Méchant·e
Personnage secondaire
- Foule en délire | Bagarre de collégien·nes / lycéen·nes / taulard·es
-
Petits voyous Disney Channel
- Pom-pom girl
-
Vieux maître qui enseigne la bagarre
Réalisation
- Fin | C’est reparti pour un tour
-
Grammaire | Ralentis injustifiés et insupportables
-
Mise en scène | Moment wahouuuuu (émerveillement)
- Mise en scène | On arrive toujours à la fin d’une blague
-
Mise en scène | Regard incrédule
-
Plan | Inserts d’images de caméscope/smartphone/d’écrans de télé/vidéosurveillance
Réalisation > Audio
- ? | Bruit incongru d’objet
-
Bruit exagéré | Accessoire
-
Bruit exagéré | Balles qui ricochent contre du métal
-
Bruit exagéré | Bruit métallique injustifié
- Bruit exagéré | Coups donnés lors d’un combat au corps-à-corps
-
Bruit exagéré | Flingues chargés et chiens armés
-
Bruit exagéré | Les épées/cannes/flèches/lances font woosh/cling
- Bruit générique | Chouette ou hibou
-
Bruit générique | Verre cassé
-
Woosh | mouvement / acrobaties
Scénario > Blague, gag et quiproquo
- Bite, chatte, cul (gag)
-
Coup dans les couilles (gag)
-
Faux suspense | Rêve éveillé ou fantasme
- Gag cartoonesque
- Groggy, lève la tête un court instant avant de la laisser retomber lourdement
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
-
Foule en délire
- Gémissements, geignements ou cris répétés
-
Philosophie ou psychologie de comptoir
- Phrase-choc
Scénario > Élément
Scénario > Situation
-
Détresse médicale | Passages aux urgences
-
Situation | Moment « Woo-hoo ! »
-
Situation | Topo de couloir
-
Tension | Le silence s’instaure dès qu’un personnage entre dans la pièce
Thème > N’importe quoi
-
Carton-pâte | Coup de poing pouet-pouet
- Non-suspension d’incrédulité | Disparaît comme par enchantement
- Trop con·ne | Ces gens font des trucs complètement con