Saga La Caverne de la Rose d’Or
La caverne de la Rose d’or : La princesse rebelle
Toc en stockDes choses à dire sur ce film
- C’est un vrai conte à la fois plein de facilités et de complexité, si bien que l’aspect très théâtral, gnan-gnan parfois et hyper kitsch, loin de pénaliser le récit en souligne le merveilleux et dans ce fatras cheap on trouve aussi des beaux plans qui rappellent les illustrations fin XIXe début XXe.
- Même si Alessandra Martines, qui l’interprète, peut avoir un côté irritant, Fantaghirò est un personnage féminin fort et dans l’ensemble plutôt réussi. À ce titre, la séquence où Fantaghirò passe de l’enfance à l’âge plus ou moins adulte est plutôt chouette.
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Attention, parmi ces ingrédients, seuls 47 figurent dans la recette de ce film ; tous les autres ne s'y trouvent pas.
Bonus
Faut pas pousser Mémère dans les orties, là, c’est trop invraisemblable.
Attention : s’ajoute uniquement pour des films qui se veulent au 1er degré et qui contiennent des séquences au réalisme parfaitement inconcevable ; ne convient pas pas pour des films plus légers, où le second degré est de mise, ou qui sont construits pour écarter toute logique (Fast & Furious par exemple).
Note : si vous avez trouvé d’où est tiré la référence qui a servi à l’intitulé de cet ingrédient, bravo à vous ; vous faites partie des gens au goût sûr en matière de rigolade.
Personnage > Agissement
- les renforts du camp adverse vont débouler rapido ;
- le combat avec sa conscience a été perdu par le cerveau reptilien : plus la grimace est intense et plus ce combat intérieur fait rage.
On lui avait dit, pourtant ! Mais cette fichue tête de mule n’écoute jamais...
À noter dès qu’un personnage tombe de haut en criant.
& variantes.
Procédé théâtral très très inhabituel ailleurs que dans des films.
Souvent pour donner des éléments au spectateur... Parfois pour réveiller accidentellement une entité maléfique.
Ce qui expliquerait pourquoi il y a autant de lampes dans les intérieurs.
Planches (trouvées on ne sait où) clouées aux fenêtres et armoires poussées devant les portes.
Y’a toujours des cons pour être en plein dans la course des protagonistes, aussi. Faut comprendre, merde.
Comment montrer que les personnages vivent un moment de complicité ou de soulagement ? Facile ! on les fait rigoler et le tour est joué ; pas grave si ça sonne faux et artificiel.
Et par extension, tous les usages quotidiens rendus possibles par un miroir.
Lors de combats entre gentil·les et méchant·es, la/le méchant·e fait une démonstration au nunchaku, à l’épée, au fouet, etc. En général, ça sert à rien parce qu’il/elle se fait rétamer en deux coups les gros.
Plusieurs raisons peuvent expliquer ce renoncement :
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Méchant·e
Personnage secondaire
& assimilé : fidèle destrier, chaton sauvage, dragon rigolard, extra-terrestre... Qu’il soit gourmand, lourdingue ou paresseux, c’est sa loyauté qui le caractérise avant tout.
Petit bonus : s’il ne partage pas la même langue que le héros qu’il accompagne, tous les deux s’entendent quand même à la perfection.
Personnage surtout présent dans les films pour la jeunesse.
Réalisation
Des fois qu’on aurait pas compris avec le petit mot d’esprit, le baiser langoureux, le plan grue et le thème principal joué crescendo.
Feuille qui bouge, goutte qui tombe, animal qui vit sa vie...
Réalisation > Accessoire et compagnie
Ou bien des trucs fluo, un peu de fumée par-ci par-là, des liquides colorés qui chauffent, tandis que d’autres transitent dans des tubes, etc.
Des colonnades en carton, une épée en plastique, des rochers en polystyrène, etc.
Réalisation > Audio
Lors d’un rassemblement, on entend des voix plus distinctement que d’autres :
‒ « J’en ai pris plein la poire ! » ;
‒ « Laissez-le parler ! » ;
‒ « Il a raison ! » ;
Etc.
Scénario > Blague, gag et quiproquo
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
Entre une fente à l’escrime, une esquive de masse d’arme ou une parade d’uppercut, les combattant·es enchaînent leur explication de texte, et sans être essoufflé·e qui plus est.
Applaudissements nourris après une action héroïque, la résolution positive d’un événement dramatique, etc.
Scénario > Élément
Ah, la bonne vieille légende des temps jadis, bourrée de Dame aux cheveux rouges, de malédiction et autres fantôme vengeur. Très prisée des scénaristes de séries françaises.
Avec tout ce qu’on peut en attendre formellement : plan d’ensemble depuis l’extérieur de la cabine ou baignoire, plan rapproché de profil du personnage qui redresse légèrement la tête dans un soupir de soulagement tandis que le jet d’eau lui frappe le torse, plan de face le montrant incliner sa tête d’un côté et de l’autre les yeux fermés...
Suivant le contexte peut être filmé par le prisme Vue subjective.
Moment de calme qui peut être interrompu.
Scénario > Ficelle scénaristique
Scénario > Situation
Thème > GI Joe
Thème > N’importe quoi
Moment généralement filmé au ralenti
Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes
Thème > Testostérone
Séance d’entraînement physique, avec ou sans musique, qui comprend du footing, de la boxe, des pompes, de l’attrapage d’animaux, etc. En général, on y voit la progression (spectaculaire) de la personne qui s’entraîne, qui clôt la séance en réussissant un exercice qui le/la tenait jusqu’alors en échec.
VO française ou doublage en VF
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47 ingrédients repérés par l'équipe dans ce film
Personnage > Agissement
-
? | Chute dans le vide en criant « Aaaaaah ! »
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? | Pique une crise de nerf
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Interprétation | Rit de manière forcée
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Mort signifiée par le passage d’un doigt sur la gorge
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Se regarde dans un miroir | Maquillage, nœud de cravate, etc.
-
Suspense | Chuchote une réponse à l’oreille
-
Tension | Tape du poing sur la table pour passer sa colère
Personnage > Caractéristique
- Interprétation | En fait des caisses
- Loose | S’évanouit exagérément
- Super pouvoir | Ces gens sont beaucoup trop beaux !
Personnage > Citation
Personnage > Méchant·e
Personnage secondaire
Réalisation
-
Fin | Le mot FIN apparaît en toutes lettres à l’écran
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Fin | Tout est bien qui finit bien
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Ouverture ou fin | Voix off d’introduction ou de conclusion
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Technique | La caméra bouge pour simuler un tremblement de terre
Réalisation > Accessoire et compagnie
- Bagarre | Épée brisée au cours du combat
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Labo | Un vrai labo possède toujours des ballons dans lesquels glougloutent des solutions colorées
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Pouet-pouet | Accessoire factice
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Pouet-pouet | Déguisement
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Stylé | Chaudron de sorcier/sorcière qui sert de caméra de sécurité ou de téléphone
Réalisation > Audio
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? | Dialogues en arrière-plan sonore
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Bruit exagéré | Les épées/cannes/flèches/lances font woosh/cling
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Bruit générique | Chat
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Effet | Bruitage d’apparition/disparition/téléportation
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Voix off | Pensées de personnage
Scénario > Blague, gag et quiproquo
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
- À voix haute | Se parle
- Aparté que tout le monde peut entendre
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Deux types se battent (à mort), sans pouvoir s’empêcher de papoter tranquillou
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Foule en délire
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Philosophie ou psychologie de comptoir
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Répliques à la con