Kids vs. Aliens
Plus c’est long, plus c’est bon... ou pas
Des choses gentilles à dire sur ce film
Une soirée d’Halloween, des gosses et des ados en guerre et des extra-terrestres qui jouent les trouble-fêtes... Kids vs. Aliens est la version grand-format du skectch Slumber Party Alien Abduction tiré de V/H/S/2. Jason Eisener y décrivait donc un contact du 4e type vu à hauteur d’un chien, l’animal de compagnie des gosses, et tirait de cette manière efficacement parti de la contrainte du found footage en jouant assez habillement sur quoi montrer et comment, en jouant aussi sur ce qu’a pu capter le chien et sa caméra... mais pas les enfants. La scène du plan d’eau en est un bon exemple. On la retrouve d’ailleurs dans Kids vs. Aliens où elle témoigne cette fois de la perte d’intensité qui s’est opérée lors du passage du court au long.
En effet, c’est le gros point négatif du film. Pour Kids vs. Aliens, Jason Eisener a adopté un point de vue omniscient ce qui rend l’ensemble moins immersif et moins percutant. Impression renforcée par le format même du film, le réalisateur développe ses personnages, en montre davantage sur les petits hommes gris mais loin de donner plus d’épaisseur à son récit, l’alourdit considérablement. Par extension, Kids vs. Aliens est affaibli par un côté beaucoup trop démonstratif. Jason Eisener n’adapte pas finalement son court-métrage en long, il l’étire et perd beaucoup plus de choses qu’il n’en ajoute.
Ceci étant dit, le résultat, même dispensable, reste assez fun à voir une fois au chalet... et ce malgré ses œillades à la nostalgie post Stranger Things, années 1980, synth wave et tout le toutim. L’ambiance est plutôt réussie, la réalisation, moins fine que sur le court, reste correcte, les personnages, s’ils demandent quand-même à être plus travaillés, ont quelque chose d’attachant, et il y a un peu de gore bienvenu. C’est d’autant plus dommage.
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Attention, parmi ces ingrédients, seuls 40 figurent dans la recette de ce film ; tous les autres ne s'y trouvent pas.
Bonus
Personnage > Agissement
Clin d’œil plutôt destiné au spectateur ou à la spectatrice...
Touché·e par un coup de feu, le personnage voltige 4 m en arrière.
Bonus de 5 pts si une des femmes au cœur de cette rivalité croise les bras de frustration/colère/mécontentement.
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
Personnage > Méchant·e
Personnage secondaire
Réalisation
Gros plan sur les visages, les yeux sont écarquillés, et les lèvres articulent un wahouuu (en détachant bien les deux syllabes). Ce dernier peut parfois être silencieux.
Réalisation > Accessoire et compagnie
Réalisation > Audio
Réalisation > Surprise !
Souvent un garçon (peut-être le benêt, le bon copain-confident-séducteur ou l’alphamâle...) qui fait peur à une fille (soit la final girl, soit l’espèce de petite délurée qui va crever salement dans 5 minutes)...
Scénario > Blague, gag et quiproquo
Pas d’accord, humilié·e, le personnage attend que son/sa interlocuteurice ait le dos tourné pour lui faire des grimaces !
& variante : personnage qui en imite un autre (dans son dos ou non) en reprenant ses phrases et en les prononçant comme un gamin
Effet garanti sur nos zygomatiques.
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Élément
Scénario > Ficelle scénaristique
Scénario > Situation
Et vasi qu’ça s’bécotte, et vasi qu’ça pose des verres glacés sur des tables en chêne sans dessous de verre
& variantes : les micros sont restés ouverts, conversation de toilettes de lieux publics, etc.
Table cassée en deux, pied de chaise ou bouteille de rhum comme matraque, combat de cannes de billard, tout y passe.
Thème > N’importe quoi
C’est toujours plus pratique qu’une capote (et ça coûte moins cher).
Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes
Thème > Testostérone
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les
40 ingrédients
de ce film
Bonus
Personnage > Agissement
- Bloque une porte avec une chaise
- Gêne son ou sa pote en en disant trop (le genre de truc qui appelle un coup de pied sous la table)
-
N’importe quoi | Projeté exagérément loin sous l’effet d’un coup de feu... voire d’un simple choc
- Passion | Se fait draguer
-
Tension | Échappe in extremis à un danger
Personnage > Caractéristique
- Interprétation | En fait des caisses
- Vie personnelle | Famille ou boulot : priorise son boulot plutôt que sa famille
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
Personnage secondaire
Réalisation
-
Fin | Ouverte
- Média | Point de situation par un reportage télé, radio ou presse écrite
-
Tension | Ami·e qui ne répond pas à l’appel de son prénom
-
Tension | Caché·e
-
Tension | Sort de l’eau avant de se faire croquer/attraper par surprise
Réalisation > Accessoire et compagnie
-
? | Combinaison Hazmat
- Aérosol + briquet = lance-flammes
-
Bagarre | Porte prédécoupée qui vole en éclats
Réalisation > Audio
-
Bruit exagéré | Accessoire
- Bruit exagéré | Coups donnés lors d’un combat au corps-à-corps
-
Bruit exagéré | Les épées/cannes/flèches/lances font woosh/cling
Réalisation > Surprise !
Scénario > Blague, gag et quiproquo
-
Est éclaboussé·e par un fluide
-
Fait des grimaces (dans le dos) / répète une phrase sur un ton moqueur
-
Vomi (gag)
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Élément
- La teuf échappe au contrôle de l’ado qui l’accueille
-
Victime de mort (surnaturelle ou pas) dégueulasse
Scénario > Ficelle scénaristique
Scénario > Situation
-
? | Gamins qui organisent une teuf quand leurs parents sont absents
-
Agissement | Conversation privée entendue à l’insu des personnes qui parlent
- Loose | Privé·e de sortie, de téléphone...
-
Passion | Moment d’intimité interrompu
Thème > N’importe quoi
-
Accessoire | Garde son caleçon ou sa culotte pour baiser
-
Non-suspension d’incrédulité | Distorsion spatio-temporelle
- Scientifiquement non prouvé | Physique des matériaux soumise à rude épreuve
- Trop con·ne | Ces gens font des trucs complètement con