Saga House
House II : la deuxième histoire
Délire d’outre-tombe simple, bonbon et coloré
Des choses gentilles à dire sur ce film
- Le personnage de Gramps ;
- Des dinosaures animés image par image, ou en marionnette, ou encore en latex, ça ne se refuse jamais, surtout avec Chris Walas et Phil Tippett aux manettes ;
- Le chienille ;
- « Bill Towner, électricien & aventurier » (interprété par John Ratzenberger) ;
- Slim et sa monture ;
- L’esprit coooool du film, sans prise de tête et avec beaucoup d’envies de cinéma.
Cliquer ici pour jouer au bingo avec ces propositions d'ingrédients
Attention, parmi ces ingrédients, seuls 41 figurent dans la recette de ce film ; tous les autres ne s'y trouvent pas.
Personnage > Agissement
À noter dès qu’un personnage tombe de haut en criant.
Que le personnage soit abandonné par les gens qui partent sans lui ou qu’il cherche à les rattraper, il se retrouve à leur courir après, en vain (ou pas).
& variantes : ébouriffe les cheveux, tire sur les joues, etc.
Bataille napoléonienne, Guerre civile états-unienne, Seconde Guerre mondiale, etc.
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
Le personnage avait un vrai talent pour un truc qu’il a perdu et qui va être l’enjeu du film ou la clé de la victoire finale ; le leader d’une équipe se défausse temporairement à l’approche du match/combat final ; etc.
Personnage secondaire
Réalisation
ou « X mois/années plus tard/plus tôt »
Réalisation > Accessoire et compagnie
Réalisation > Audio
Réalisation > Surprise !
- une musique stridente accompagne l’arrivée dans le champ d’une main qui se pose sur l’épaule du personnage que l’on suit, mais ce n’était que la main d’un ami.
- un discours d’un officiel mécontent laisse croire à une sanction terrible pour un personnage, jusqu’à l’annonce d’une remise de médaille annoncée avec un grand sourire.
Exemples :
Scénario > Blague, gag et quiproquo
Avec gros plan sur le visage surpris du personnage.
A voir pour une meilleure appellation. Pour un exemple précis : dans the stupids, les enfants laissent un mot sur la table pour expliquer qu’ils partent a la recherche de leur père, probablement kidnappé, et qu’ils vont voir la police. La mère comprend que la police a kidnappé ses enfants.
Peu après un flic appelle pour lui dire que ses enfants sont avec lui.
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
Scénario > Ficelle scénaristique
Avec effets faciles, bouche bée filmée au ralenti, dénouage de cheveux filmé au ralenti, regard insistant, baisse d’attention, voire effets de scintillement, etc.
Scénario > Situation
Là, c’est le moment émouvant où on est censé·e comprendre pas mal de trucs sur la psychologie des personnages.
Peut voir flou dans les premières secondes de son réveil.
... ou moment « You-hou ! », « Ou-hou ! », etc.
Poussé par exemple à bord d’un grand huit, d’un hors-bord ou plus généralement dans une explosion d’enthousiasme.
Thème > N’importe quoi
Coup de poing qui passe à l’aise à 40 cm de la cible, mais qui touche quand même ; la magie du cinéma.
Ou bien tout le monde vise les pieds...
Et ce n’est pas Blue thunder en mode furtif...
Thème > Rejets, moqueries ou discriminations
Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes
Thème > Testostérone
VO française ou doublage en VF
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les
41 ingrédients
de ce film
Personnage > Agissement
-
? | Chute dans le vide en criant « Aaaaaah ! »
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Course-poursuite | Court après un véhicule
- Fuite | Tombe pendant une fuite à pied
-
Interprétation | Rit de manière forcée
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Tension | Échappe in extremis à un danger
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
Réalisation
-
Fin | Ouverte
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Fin | Tout est bien qui finit bien
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Grammaire | Ralenti lors d’une chute (ou d’un saut)
-
Habillage | Incrustation de texte sur l’écran : lieu, date, heure, etc.
-
Habillage | Titre qui apparaît en gros à l’écran, accompagné d’un effet sonore
-
Mise en scène | Regard incrédule
Réalisation > Accessoire et compagnie
Réalisation > Audio
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Bruit exagéré | Balles qui ricochent contre du métal
- Effet | Lasers qui font « piou-piou », touches d’ordinateurs qui font « pi-pou-pou » etc.
-
Musique | Pouet-pouet
Réalisation > Surprise !
-
Faux suspense !
-
Faux suspense | La main qui surprend/agrippe/tire/retient un·e gentil·le est en fait... celle d’un·e autre gentil·le !
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Tension | Menace qui apparaît dans le dos d’un personnage
Scénario > Blague, gag et quiproquo
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
Scénario > Ficelle scénaristique
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La chatte à Maurice (ou anti-chatte à Mireille)
-
La chatte à Mireille
- Retour d’un personnage qu’on croyait mort
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Vieille légende, racontar, fait divers transmise à un moment ou à un autre...
Scénario > Situation
Thème > N’importe quoi
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Carton-pâte | Coup de poing pouet-pouet
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Carton-pâte | Impacts de balles dans les pieds des personnes ciblées
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Non-suspension d’incrédulité | Personnage ou objet qui arrive dans le cadre sans jamais avoir été vu ou entendu avant
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Trop con·ne | Abandonne son arme sans raison
- Trop con·ne | Ces gens font des trucs complètement con
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Trop con·ne | Prévient sa future victime avant de la frapper