Diamant 13
Alibababraguémort !


Des choses gentilles à dire sur ce film
- Le jeu d’Olivier Marchal laisse extatique ;
- Gégé-la-Barrique, bourré comme un coing, prononce ses lignes de dialogue approximativement et nous parle de « sarques de ciment » et d’un « Alibabagrague » qui serait mort : ultra-fendards.
- Le générique est une vraie tuerie, avec des incrustations d’éléments créés sous Paint par un gamin de 6 ans ;
- On ne comprend rien à l’intrigue, ce qui ajoute à l’atmosphère faussement poisseuse du film.
Cliquer ici pour jouer au bingo avec ces propositions d'ingrédients
Attention, parmi ces ingrédients, seuls 41 figurent dans la recette de ce film ; tous les autres ne s'y trouvent pas.
Bonus
Personnage > Agissement
Pleine en plus. Ces gens n’ont aucun savoir vivre.
... cartons, cagettes, renverse un étal de marché, une charrette de fruits, des boîtes à lettres, etc.
Plus stylé, tu meurs ; sans compter que ça donne vachement de crédit à ce qu’on dit : si on enlève ses lunettes de soleil, c’est forcément qu’on va dire des trucs importants.
& variantes : ébouriffe les cheveux, tire sur les joues, etc.
Souvent un repère géographique lors d’un périple à pied, ou un·e fugitif·ve, etc.
Bonus de 5 pts si une des femmes au cœur de cette rivalité croise les bras de frustration/colère/mécontentement.
Bonus de 5 pts si un des hommes au cœur de cette rivalité croise les bras de frustration/colère/mécontentement.
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
Personnage > Méchant·e
Réalisation
La dernière image du film, souvent une image de joie ou de victoire, est gelée, soit pour quelques secondes, soit pour tout le générique de fin.
Réalisation > Accessoire et compagnie
& des cartes dans lesquelles sont épinglés des fils, des photos, etc.
Réalisation > Audio
Réalisation > Surprise !
Scénario > Blague, gag et quiproquo
A voir pour une meilleure appellation. Pour un exemple précis : dans the stupids, les enfants laissent un mot sur la table pour expliquer qu’ils partent a la recherche de leur père, probablement kidnappé, et qu’ils vont voir la police. La mère comprend que la police a kidnappé ses enfants.
Peu après un flic appelle pour lui dire que ses enfants sont avec lui.
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
Scénario > Élément
Avec tout ce qu’on peut en attendre formellement : plan d’ensemble depuis l’extérieur de la cabine ou baignoire, plan rapproché de profil du personnage qui redresse légèrement la tête dans un soupir de soulagement tandis que le jet d’eau lui frappe le torse, plan de face le montrant incliner sa tête d’un côté et de l’autre les yeux fermés...
Suivant le contexte peut être filmé par le prisme Vue subjective.
Moment de calme qui peut être interrompu.
Scénario > Ficelle scénaristique
Du type « Tu te souviens y a dix ans quand on t’a dit que XXX eh bien, c’est moi qui XXX. En bref j’ai sauté ta femme, buté ton hamster et vice et versa... »
Le genre de séquence qui au choix est génératrice de tension, peut lancer le spectateur sur une fausse piste, ou est porteuse de charge comique.
Scénario > Situation
Thème > GI Joe
Thème > N’importe quoi
Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes
Thème > Testostérone
Séance d’entraînement physique, avec ou sans musique, qui comprend du footing, de la boxe, des pompes, de l’attrapage d’animaux, etc. En général, on y voit la progression (spectaculaire) de la personne qui s’entraîne, qui clôt la séance en réussissant un exercice qui le/la tenait jusqu’alors en échec.
Consulter
les
41 ingrédients
de ce film
Personnage > Agissement
-
? | Pique une crise de nerf
-
? | Répète une phrase 2 fois
-
Enlève ses lunettes | avant de parler
-
Montre un truc du doigt
-
Passion | Fait preuve de jalousie ou de rivalité féminine
- Rendez-vous | Prévoient de se retrouver à un point précis
-
Se regarde dans un miroir | Introspection, reprise en main (films à corriger)
-
Tension | Échappe in extremis à un danger
- Vie de merde | Vomit
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
- ? | Se recentre/évacue sa frustration au bar
-
Super pouvoir | Surpris·e, pointe son arme par réflexe sur la personne qui l’a réveillé·e
Personnage > Méchant·e
Réalisation
Réalisation > Accessoire et compagnie
-
Ambiance | Machine à fumée sur-exploitée
-
Enquête | Mur recouvert d’indices et de coupures de journaux
-
Pouet-pouet | Accessoire factice
-
Pouet-pouet | Photomontage grossier
Réalisation > Audio
-
Bruit exagéré | Balles qui ricochent contre du métal
- Bruit générique | Porte ouverte
-
Habillage sonore | Il y a toujours des téléphones qui sonnent dans les scènes de commissariat
Scénario > Contexte spatio-temporel
-
Boîte de nuit
- Cérémonie d’enterrement / de funérailles (-> corriger les films : cimetière)
- La villa du méchant
-
Quai désert
Scénario > Dialogue
Scénario > Élément
Scénario > Ficelle scénaristique
Scénario > Situation
Thème > N’importe quoi
- Agissement | Les figurant·es font n’importe quoi
-
Fait tout péter en balançant | son Zippo
- Impossible, mais pourtant réussi | Tir (armes de jet, à feu)