Death machine
Mâchoire mécaniqueJe le reverrais avec plaisir | |
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regard incrédule
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Des choses gentilles à dire sur ce film
Premier film de Stephen Norrington, qui réalisera 4 ans plus tard Blade, Death machine est un film de série B tout à fait réjouissant.
Un peu foutraque dans sa première moitié, il se recentre ensuite à l’arrivée de sa vedette, la « Death machine » qui n’aura de cesse de vouloir mettre en pièces un petit groupe de personnes.
Pour un film fauché, ce monstre mécanique est réellement impressionnnant : si la vitesse de la machine transcrite par la réalisation empêche de bien lire toutes les scènes d’action, elle donne en revanche une impression folle de sauvagerie et de férocité ; ce côté animal est tout simplement bluffant ! Et renforcé par les sons des cliquetis des lames, du claquement de la tête-mâchoire ou des pas de course : cette machine une des plus réussies et les plus vénères que j’ai pu voir à ce jour, qui permet des séquences réellement percutantes.
Je n’en dirais pas autant de certains effets visuels inventifs mais pas vraiment maîtrisés, comme la vision subjective de la machine par exemple, très très rigolote.
Si vous n’avez pas encore envie de voir Death machine, peut-être serez-vous conquis par les nombreuses saillies humoristiques très réussies qui ponctuent le film (l’enlevage de caleçon à la Mister Bean, la scène de la fouille, le multi-joint, la volaille en caoutchouc) ou par des répliques chocs ou des dialogues bien sentis (« Holy donuts ! », « Je n’ai pas besoin que tu me sauves, j’ai besoin que tu m’aides » lancée par l’héroïne ou encore l’échange avec le policier d’astreinte).
Derniers arguments pour les récalcitrant·es :
- des flingues géants tirant 12 balles à la seconde pendant 2 minutes, c’est toujours bon à prendre ;
- Chucky dans la peau de Brad Dourif interprétant un génie sociopathe, c’est oui oui oui ;
- tout un tas de petits détails croustillants comme les pointes d’orgues pour marquer les moments dramatiques, les irrésistibles sons de tuba des habillages sonores des appels en visio, la voix étrangement haute de l’intelligence artificielle du bâtiment, « A fugitive features production » nous dit le générique, la surenchère de pétards de la scène d’ouverture et les noms des héros bien évidemment ;
- et le propos critique sur les méchantes corporations capitalistes, le militantisme ou l’usage militaire des technologies sont basiques mais efficaces !
Mieux vaut 1000 Death machine qu’1 seul 8 rue de l’Humanité.
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Attention, parmi ces ingrédients, seuls 49 figurent dans la recette de ce film ; tous les autres ne s'y trouvent pas.
Bonus
Personnage > Agissement
Exemple : pris sous un déluge de feu et d’acier, le personnage planqué derrière un baril sort son paquet de clopes et s’en grille une tranquilou.
Même dans les situations le plus dangereuses, la coolitude du personnage est telle qu’elle/il ne peut s’empêcher de faire une blagounette.
Que le personnage soit abandonné par les gens qui partent sans lui ou qu’il cherche à les rattraper, il se retrouve à leur courir après, en vain (ou pas).
Un personnage pète un boulon (patron·ne, méchant·es, héroïne ou héros, etc.).
Avec un changement de ton ou de rythme sur la deuxième pour marquer une insistance.
Il peut s’agir d’une phrase nominale.
Un prénom peut être intercalé entre les deux phrases.
Personnage > Caractéristique
Un peu comme Data dans les Goonies ou Wayne Szalinski dans Chérie, j’ai rétréci les gosses.
Dans la plupart des cas, les inventions sont plus porteuses de gags que de progrès (complexification d’objet déjà existant) ou soulignent l’ingéniosité du personnage.
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
Le héros sans sort sans dommage et avec un peu de lustre en plus... Le méchant non. Honte à toi, méchant !
Monde de merde !
Mais faut bien qu’il y en ait, pour que les héroïnes et les héros puissent continuer leurs aventures.
Personnage > Méchant·e
Personnage secondaire
Réalisation
Des fois qu’on aurait pas compris avec le petit mot d’esprit, le baiser langoureux, le plan grue et le thème principal joué crescendo.
Pour une scène (d’exposition généralement) péchue.
Précision : pour les cas de strangulation ou de tirage de col.
Les personnages suspendus dans le vide ne sont pas concernés.
& variantes : imprimante matricielle, fax, etc.
bruit métallique, coup de tampon & autres variantes.
Et certains en font des films entiers !
De la filature aux séances de shooting
Réalisation > Accessoire et compagnie
Histoire de montrer qu’elles sont automatiques. Elles peuvent aussi faire « Wooosshhh... » ou « Haaaaaan... ».
Parle de manière saccadée ou sur un ton monocorde. Mais en tout cas parle beaucoup.
Souvent à base d’étincelles disgracieuses, sans aucun rapport avec la réalité.
Réalisation > Audio
Lors d’un rassemblement, on entend des voix plus distinctement que d’autres :
‒ « J’en ai pris plein la poire ! » ;
‒ « Laissez-le parler ! » ;
‒ « Il a raison ! » ;
Etc.
Woosh pour les coups donnés dans le vide (entraînements, démonstrations de rapidité) et cling dans les combats réels... Ah oui, et les armures font bong parfois.
Parfois totalement inattendu mais toujours d’un goût certain.
Scénario > Blague, gag et quiproquo
Pas d’accord, humilié·e, le personnage attend que son/sa interlocuteurice ait le dos tourné pour lui faire des grimaces !
& variante : personnage qui en imite un autre (dans son dos ou non) en reprenant ses phrases et en les prononçant comme un gamin
Effet garanti sur nos zygomatiques.
A voir pour une meilleure appellation. Pour un exemple précis : dans the stupids, les enfants laissent un mot sur la table pour expliquer qu’ils partent a la recherche de leur père, probablement kidnappé, et qu’ils vont voir la police. La mère comprend que la police a kidnappé ses enfants.
Peu après un flic appelle pour lui dire que ses enfants sont avec lui.
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
Scénario > Élément
Scénario > Ficelle scénaristique
Scénario > Situation
& variantes : les micros sont restés ouverts, conversation de toilettes de lieux publics, etc.
Ça lime, ça coupe, ça soude, ça branche, à grands renforts d’étincelles et de postures déterminées à leur foutre la raclée, à ces con·nes.
Thème > GI Joe
Thème > N’importe quoi
Thème > Sens moral
Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes
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les
49 ingrédients
de ce film
Personnage > Agissement
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Chute dans le vide en criant « Aaaaaah ! »
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Contre-intuitif | Agit de manière ordinaire dans une situation extraordinaire
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Contre-intuitif | Lance une répartie comique incongrue dans un moment dramatique
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Émotion | Pique une crise de nerf
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Fuite | Tombe pendant une fuite à pied
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Interprétation | Répète une phrase 2 fois
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N’importe quoi | Projeté exagérément loin sous l’effet d’un coup de feu... voire d’un simple choc
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
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Fibre héroïque | Se sacrifie avec panache
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Super pouvoir | Simple blessure au front, au bras...
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Tension | Donne une leçon de courage face à son bourreau
Personnage > Méchant·e
Personnage secondaire
Réalisation
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Grammaire | Emploi d’accélérés péchus / Alternance d’accélérés et de ralentis
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Gros plan | Gueule d’un monstre, toutes dents et bave dehors
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Gros plan | sur un texte qui est en train d’être tapé à machine
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Habillage | Titre qui apparaît en gros à l’écran, accompagné d’un effet sonore
- Média | Point de situation par un reportage télé, radio ou presse écrite
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Plan | Inserts d’images de caméscope/smartphone/d’écrans de télé/vidéosurveillance
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Prend des photos : vue depuis l’objectif + bruit de déclencheur + arrêt sur image
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Vue subjective | de menace
Réalisation > Accessoire et compagnie
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Ambiance | Portes automatiques qui font « Pshiiiii... »
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Intelligence artificielle (de vaisseau)/interface | a une voix robotique/monocorde
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Mur décoré de photos de femmes à poil
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Pouet-pouet | Effet pyrotechnique hasardeux
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Stylé | Représentation 3D (en fil de fer) d’un lieu ou d’un objet
Réalisation > Audio
- Bruit exagéré | Coups donnés lors d’un combat au corps-à-corps
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Bruit exagéré | Les épées, cannes, flèches, lances font woosh et cling !
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Bruit générique | Son de dessin animé : ressort, clochette, etc.
- Effet | Lasers qui font « piou-piou », touches d’ordinateurs qui font « pi-pou-pou » etc.
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Effet | Son métallique qui accompagne un jumpscare
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Woosh | mouvement / acrobaties
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
Scénario > Élément
Scénario > Ficelle scénaristique
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Cauchemar | Se réveille en hurlant/en sueur/en sursaut
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La chatte à Mireille
- Retour d’un personnage qu’on croyait mort
Scénario > Situation
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Bagarre | Préparation avant une bataille
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Police | Encerclement tout flingue dehors
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Situation | Topo de couloir
Thème > GI Joe
Thème > N’importe quoi
Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes
Ce film ne contient aucune mort
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