Alien private eye
E.T. minitel maison

- Les figurantes qui s’effondrent à peine effleurées dans la scène d’ouverture.
- Une scène torride à ranger précieusement à côté des moments érotico-tartes de The Room.
- La bonne vieille bagarre de bar moment injection inclus.
- Le bruit exagéré de frottement de cuir lors d’une petite discussion au bar.
Ce film fait partie du pack de soirée suivant :
Des choses gentilles à dire sur ce film
Sans être un nanar d’exception, Alien Private Eyes est un mauvais film avec plein de gourmandises d’ordre visuel et musical : un méchant avec un crâne en or sur une dent, un tas de sbires sympatoches, un portrait d’Hitler parce que pourquoi pas, des scènes de fusillade over the top (et le face à face de négociation entre mafiosi qui précède l’une d’entre elles). Un sommet est atteint avec une scène torride qui n’est pas sans rappeler les moments polissons de The Room.
Le visionnage de Alien Private Eyes est par moments assez difficile mais au final, ça vaut largement le coup.
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Attention, parmi ces ingrédients, seuls 37 figurent dans la recette de ce film ; tous les autres ne s'y trouvent pas.
Personnage > Agissement
Pleine en plus. Ces gens n’ont aucun savoir vivre.
Exemple : pris sous un déluge de feu et d’acier, le personnage planqué derrière un baril sort son paquet de clopes et s’en grille une tranquilou.
Même dans les situations le plus dangereuses, la coolitude du personnage est telle qu’elle/il ne peut s’empêcher de faire une blagounette.
& variantes : ébouriffe les cheveux, tire sur les joues, etc.
Y’a toujours des cons pour être en plein dans la course des protagonistes, aussi. Faut comprendre, merde.
& variantes : une vidéo de famille.
Peut lui parler.
Lors de combats entre gentil·les et méchant·es, la/le méchant·e fait une démonstration au nunchaku, à l’épée, au fouet, etc. En général, ça sert à rien parce qu’il/elle se fait rétamer en deux coups les gros.
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
Personnage > Méchant·e
Autrement dit, tant qu’un de ses sous-fifres reste en jeu, il pourrait survivre à une décapitation.
Personnage secondaire
Réalisation
La touche eighties.
& variantes : neige tombant en abondance au premier plan mais totalement absente de l’arrière-plan.
Réalisation > Accessoire et compagnie
Des colonnades en carton, une épée en plastique, des rochers en polystyrène, etc.
Beaucoup de sang, mais pas de plaie. Ou à l’inverse, une plaie qui ne saigne pas.
Réalisation > Audio
Lors d’un rassemblement, on entend des voix plus distinctement que d’autres :
‒ « J’en ai pris plein la poire ! » ;
‒ « Laissez-le parler ! » ;
‒ « Il a raison ! » ;
Etc.
Réalisation > Surprise !
Scénario > Blague, gag et quiproquo
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
Scénario > Élément
Scénario > Situation
Table cassée en deux, pied de chaise ou bouteille de rhum comme matraque, combat de cannes de billard, tout y passe.
Thème > GI Joe
Thème > N’importe quoi
Thème > Rejets, moqueries ou discriminations
Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes
Thème > Testostérone
Consulter
les
37 ingrédients
de ce film
Personnage > Agissement
-
? | Pique une crise de nerf
-
? | Répète une phrase 2 fois
-
Bagarre | Fracasse une bouteille sur le crâne d’un type
-
Bagarre | Coup dans les couilles (ouch !)
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Fuite | Bouscule des passants
-
Stylé | Demande un truc en claquant des doigts
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Stylé | Démontre son habilité avant un combat pour intimider son adversaire
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Stylé | Démarre une voiture en trafiquant les fils sous le volant
-
Tension | Tape du poing sur la table pour passer sa colère
Personnage > Caractéristique
Personnage > Citation
Personnage > Héros ou héroïne
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Fibre héroïque | Sauve une femme en détresse, ou un enfant inconscient
- Son fils, sa fille, sa femme, un·e proche est en danger, entre les mains des méchant·es
Personnage > Méchant·e
Réalisation
-
Course-poursuite | Voiture qui décolle et se retourne en l’air (suite à une collision)
- Fin | Le film se termine sur un baiser
-
Mise en scène | Regard incrédule
- Technique | Travelling circulaire inutile
Réalisation > Accessoire et compagnie
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N’importe quoi | Explosion injustifiée
-
Pouet-pouet | Accessoire factice
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Stylé | Valise pleine de billets
Réalisation > Audio
-
? | Dialogues en arrière-plan sonore
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Bruit exagéré | Balles qui ricochent contre du métal
- Bruit exagéré | Coups donnés lors d’un combat au corps-à-corps
Réalisation > Surprise !
Scénario > Contexte spatio-temporel
Scénario > Dialogue
Scénario > Situation
Thème > N’importe quoi
-
Accessoire | Le flingue, ce couteau suisse...
- Trop con·ne | Ces gens font des trucs complètement con
-
Trop con·ne | Mais oui, vas-y, bien sûr, fais confiance à ce type que tu viens juste de rencontrer.