Ace Ventura en Afrique

Rendez-vous chez les Wachatis
Parce qu’il n’a pu sauver un raton laveur perdu en haute montagne, Ace Ventura s’est retiré dans une lamaserie au Tibet. Mais, à la faveur d’une nouvelle mission, Ace Ventura part en Afrique mettre la main sur une chauve‐souris blanche sacrée disparue avant qu’un conflit n’éclate entre les tribus Wachati et Wachootoo.

Titre original (ou alternatif) : Ace Ventura : When Nature Calls
source synopsis et images : Morgan Creek Entertainment Warner Bros. Pictures
Fiche créée le 31 juillet 2024 et mise à jour le 20 novembre 2024

Des choses gentilles à dire sur ce film

Non pas que ça change totalement la perception d’un film mais il faut reconnaître que certaines anecdotes constituent un petit plus indéniable... en plus de fournir une occasion de briller en société. Savoir qu’un spectateur suédois est mort de rire lors d’une projection de Un poisson nommé Wanda teinte chacune des pitrerie de Kevin Kline d’un éclat supplémentaire ; savoir que Mondo cane a aussi tué, et que sa victime était Yves Klein qui a fait un malaise devant des images détournées d’une de ses performances, est dramatiquement drôle ; et savoir que, Ace Ventura en Afrique fait beaucoup marrer Jean-Luc Godard qui l’aurait classé dans ses films préférés des années 1990 est un merveilleux bonbon.
Avouons le, Ace Ventura en Afrique est déjà en soi particulièrement drôle. Là où le premier souffrait d’irrégularités et d’un manque de souffle aussi qui pouvaient anesthésier même certains gags, Ace Ventura en Afrique tient la distance de bout en bout. Mieux, là où le premier pouvait apparaître finalement timoré dans sa façon d’exploiter son principe de départ, la suite exploite tout ce qu’elle met en branle. Ce n’est pas non plus que Ace Ventura en Afrique bénéficie d’un scénario davantage développé mais Steve Oedekerk au scenario et à la réalisation joue la carte détective animalier avec plus de conviction et enchaîne les idées débiles sans s’arrêter en chemin pour se demander si ça tient. De fait, Steve Oedekerk corrigerait presque le film de Tom Shadyac (avec lequel il a par la suite régulièrement bossé) en réutilisant et en améliorant des gags déjà présents dans le premier film mais que sa structure même empêchait d’apprécier à leur juste valeur.
Tout y est plus drôle, plus bourrin, plus rythmé : l’ouverture Cliffangher, déjà marquante, est d’emblée dépassée par celle du monastère, éclipsée à son tour par l’extraordinaire passage en avion, que vient suivre la scène de réception bourge et son colonel Moutarde/monsieur Monopoly, complètement écrasée par celle du topo de mission à son tour rendue fade par toute la rencontre avec la tribu Wachati... et ça n’arrête pas. Ace Ventura en Afrique est l’équivalent d’un tour en Lockheed SR-71 Blackbird piloté les yeux fermés par Jim Carrey qui se serait mis en tête de chanter tout le répertoire de Michel Farinet entre les gratte-ciels new-yorkais.



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Choississez 36 ingrédients parmi cette liste et placez-les judicieusement dans votre grille.
Attention, parmi ces ingrédients, seuls 42  figurent dans la recette de ce film ; tous les autres ne s'y trouvent pas.

Personnage > Agissement

    — À voix haute | S’entraîne avant de...
    — Bagarre | Casse en deux un personnage contre son genou
    — Bagarre | Fait mine de partir avant de se retourner brusquement pour donner un méga pain

    Le coup classique bien roublard et surtout qu’on ne voit jamais venir de 10 km : très difficile à réaliser mais terriblement efficace.

    — Bagarre | Fracasse une bouteille sur le crâne d’un type

    Pleine en plus. Ces gens n’ont aucun savoir vivre.

    — Bagarre | Coup dans les couilles (ouch !)

    L’arme des faibles qui fait toujours mouche.

    — Chute dans le vide en criant « Aaaaaah ! »

    À noter dès qu’un personnage tombe de haut en criant.

    — Fuite | Bouscule des passants

    Y’a toujours des cons pour être en plein dans la course des protagonistes, aussi. Faut comprendre, merde.

    — Fuite | Tombe pendant une fuite à pied

    & variantes : fuite à cheval, etc.

    — N’importe quoi | Projeté exagérément loin sous l’effet d’un coup de feu... voire d’un simple choc

    Touchée par un coup de feu, le personnage voltige 4 m en arrière.

    — Remonte une hauteur à vitesse grand V après avoir libéré un contre-poids
    — Stylé | Balance une petite phrase avant de tuer une personne (ou après)

    Parce que tuer une personne ou lui foutre une raclée n’est pas suffisant, il faut aussi se faire plaisir en lâchant une répartie cinglante, spirituelle ou humiliante.

    — Stylé | Demande un truc en claquant des doigts

    C’est qui le boss ?


Personnage > Caractéristique

    — Le bon roi aimé de la populace
    — Phobie handicapante/kryptonite
    — Super pouvoir | A un œil de lynx

    Il repère le moindre détail anormal ; imbattable à « Où est Charlie ? »

    — Traîtresse (coup de théâtre)

    & autres taupes : meilleur pote, responsable dévouée à la solde des méchantes (depuis le début ou pas)


Personnage > Héros ou héroïne

    — Fibre héroïque | Sauve une femme en détresse, ou un enfant inconscient

    & variantes type une femme inconsciente

    — Fibre héroïque | Se sacrifie avec panache

    Monde de merde !
    Mais faut bien qu’il y en ait, pour que les héroïnes et les héros puissent continuer leurs aventures.


Personnage > Interprétation

    — En fait des caisses
    — Éternuement forcé
    — Interprétation | Rit de manière forcée

    Comment montrer que les personnages vivent un moment de complicité ou de soulagement ? Facile ! on les fait rigoler et le tour est joué ; pas grave si ça sonne faux et artificiel.


Personnage > Méchante

    — Mort | Le chef des méchants (ou la traîtresse) meurt toujours en dernier

    Autrement dit, tant qu’un de ses sous-fifres reste en jeu, il pourrait survivre à une décapitation.

    — Tous pourries | Policieres corrompues

Personnage secondaire

    — Collègue lourdingue

    Soit un collègue qui saoule son entourage ;
    Soit un collègue que le spectateur trouve lourdingue : le side-kick rigolo

    — Comparse animalier

    & assimilé : fidèle destrier, chaton sauvage, dragon rigolard, extra-terrestre... Qu’il soit gourmand, lourdingue ou paresseux, c’est sa loyauté qui le caractérise avant tout.
    Petit bonus : s’il ne partage pas la même langue que le héros qu’il accompagne, tous les deux s’entendent quand même à la perfection.
    Personnage surtout présent dans les films pour la jeunesse.


Réalisation

    — Course-poursuite | Gros plan du pied sur la pédale d’accélération ou de freins

    Insert toujours utile.

    — Fin | Image figée

    La dernière image du film, souvent une image de joie ou de victoire, est gelée, soit pour quelques secondes, soit pour tout le générique de fin.

    — Fin | Mon nom est ...

    Par le personnage qui s’est enfin trouvé une identité.

    — Fin | Rond qui se resserre sur le visage d’un personnage
    — Grammaire | Passage musical
    — Grammaire | Ralenti lors d’une chute ou d’un saut dans le vide
    — Gros plan | Sur un élément (vis, étai...) qui menace de céder/se déboîter
    — Gros plan | sur un texte qui est en train d’être tapé à machine

    & variantes : imprimante matricielle, fax, etc.

    — Habillage | Incrustation de texte sur l’écran : lieu, date, heure, etc.

    Ou « X mois/années plus tard/plus tôt » (inclut à ce titre les cartons au même titre que les incrustations à proprement parler)

    — Plan savane + soleil couchant + animaux qui courent au loin
    — Technique | Faux raccord flagrant
    — Tension | Cachée

    La porte ouverte à toutes sortes de faux suspense.

    — Tension | Main d’un personnage suspendu dans le vide qui glisse progressivement de celle qui le retient

Réalisation > Accessoire et compagnie

    — Pouet-pouet | Accessoire factice

    Des colonnades en carton, une épée en plastique, des rochers en polystyrène, etc.


Réalisation > Audio

    — Bruit exagéré | Accessoire

    Un fouet qui claque beaucoup trop, etc.

    — Bruit exagéré | Coups donnés lors d’un combat au corps-à-corps
    — Musique | Classique
    — Musique | Il y a toujours du Mozart en fond sonore dans les réceptions mondaines
    — Woosh | mouvement / acrobaties

    Woosh généré par un simple mouvement ou une série d’acrobaties du type : triple salto arrière = woosh ; saut de l’ange = woosh ; enchaînement roulade, saut extension, planche et chandelle = woosh, woosh, woosh et woosh


Réalisation > Surprise !

    — Faux-suspense | Le personnage craint par l’assistance n’est pas le mastodonte qu’on voit entrer en scène mais le petit personnage qui se tient derrière

Scénario > Blague, gag et quiproquo

    — (Se) pince/(se) gifle pour s’assurer qu’il ne rêve pas
    — Calembour
    — En fait des caisses (personnage)
    — Fait des grimaces (dans le dos) / répète une phrase sur un ton moqueur

    Pas d’accord, humiliée, le personnage attend que son/sa interlocuteurice ait le dos tourné pour lui faire des grimaces !
    & variante : personnage qui en imite un autre (dans son dos ou non) en reprenant ses phrases et en les prononçant comme un gamin
    Effet garanti sur nos zygomatiques.

    — Gag avec un animal
    — Grimace (gag)
    — Quiproquo de langue

    La langue est mal parlée et donc mal comprise ; occurrence plus fréquente sur des langues étrangères.

    — Recrache sous le coup de la surprise ou du dégoût

    Question de timing ; ou de prise de conscience des ingrédients qui composent la recette.


Scénario > Contexte spatio-temporel

    — Course-poursuite | Sur le toit d’un train ou d’un métro
    — Fête foraine ou parc d’attraction

    L’odeur des barbapapa et des pommes d’amour, les cris des personnes embarquées dans le grand huit, ces peluches gagnées à la sueur de sa carabine à plomb, l’orgue de Barbarie du manège aux chevaux de bois, toutes ces lumières colorées clignotantes et cette insouciance : le lieu idéal pour nos héroïnes et nos héros.

    — Réception/soirée mondaine

Scénario > Dialogue

    — À voix haute | Se parle
    — Bute sur un mot scientifique/étranger visiblement compliqué / remplace la dernière syllabe d’un mot compliqué par « quoi »

    Le tout pour amener de manière subtile une explication.

    — Phrase-choc
    VF | Utilisation du mot « maniaque »

    Par exemple : « Le requin-tigre que nous recherchons est un maniaque. »


Scénario > Élément

    — Doit (faire) signer les papiers du divorce
    — Drapeau national flottant au vent
    — Merci, Captain Obvious !
    — Pourchassée par une tribu hostile

    Tribu cannibale un coup sur deux.

    — Référence (grossière) à la culture populaire

Scénario > Ficelle scénaristique

    — Amour au premier regard

    Avec effets faciles, bouche bée filmée au ralenti, dénouage de cheveux filmé au ralenti, regard insistant, baisse d’attention, voire effets de scintillement, etc.

    — Impossible mais pourtant réussie : infiltration

    Faut dire que l’équipe de sécurité, c’est des gros blaireaux...

    — Musique « ethnique » qui situe l’action dans un pays non-occidental
    — Tension | Parents rentrés à l’improviste qui risquent de surprendre leurs enfants dans une situation compromettante

Scénario > Situation

    — Détresse médicale | Passages aux urgences

    Un des personnages se blesse et file à l’hosto.

    — Passion | Moment d’intimité interrompu
    — Situation | Topo de couloir

    Ces gens sont tellement occupés qu’un passage d’un couloir à l’autre est l’endroit idéal pour se faire expliquer la situation ou prendre des décisions.

    — Tension | Suspendue dans le vide

Thème > GI Joe

    — Répond | « Affirmatif !/Négatif ! »

Thème > N’importe quoi

    — Accessoire | Gaspillage alimentaire
    — Non-suspension d’incrédulité | Le/la méchante devrait en toute logique tuer la/le gentille immédiatement ; au lieu de quoi il l’abandonne en vie dans une situation jugée désespérée mais qui permettra au/à la gentille de s’en sortir

    La belle vie, quoi.


Thème > Rejets, moqueries ou discriminations

    — Accents étrangers caricaturaux

Thème > Sexisme hostile à l’égard des femmes

    — Objectification sexuelle | Tenues légères

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Personnage > Agissement

Personnage > Caractéristique

Personnage > Interprétation

Personnage > Méchante

Personnage secondaire

Réalisation

Réalisation > Audio

Réalisation > Surprise !

Scénario > Blague, gag et quiproquo

Scénario > Contexte spatio-temporel

Scénario > Dialogue

Scénario > Élément

Scénario > Ficelle scénaristique

Scénario > Situation

Thème > GI Joe

Thème > N’importe quoi

Thème > Rejets, moqueries ou discriminations

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